Que los juegos para PocketPC son cada día más parecidos a los que existen para sus hermanos mayores, no es ninguna novedad. Es evidente que en un ordenador de mano no disponemos de la misma potencia que podemos encontrar en un equipo de sobremesa ú portatil. Sin embargo, parece que las limitaciones en cuanto a juegos para PDA no tienen nada que envidiar, como es el caso de Stuntman Evolution, un juego que bien podría haberse desarrollado para PC y menos por la diferencia del tamaño de pantalla, sería igual de divertido…
Stuntman Evolution es un juego de acción, pero tampoco esperes estar disparando como un poseido durante el trancurso de la partida. El desarrollo bien podría definirse como un arcade en el que tenemos que superar ciertas acciones para poder avanzar. El planteamiento es bastante simple; disponemos de un hombrecito que debemos controlar para recoger X objetos necesarios para superar el nivel. También disponemos de distintos vehículos que nos servirán para realizar acrobacias necesarias para avanzar.
En cada mapa tenemos a nuestra disposición diferentes vehículos que nos ayudarán en nuestras misiones, ayudándonos para ello de las características especiales de éstos. En nuestro recorrido por la aventura nos encontraremos con personajes que nos plantearán diferentes retos que deberemos superar en un tiempo límite, como por ejemplo una vuelta rápida a todo el mapa montados en un «Personal Vehicle» ó recoger multitud de piezas que hay dispersadas por el escenario.
Stuntman Evolution utiliza una perspectiva isométrica para representar el escenario del juego. (Esta técnica -bautizada como Filmation- es la misma que emplean juegos tan clásicos como Marble Madness ó el fantástico Batman de Spectrum ;-)). Hay multitud de desniveles, rampas, tuneles, montañas, lagos, etc… Deberemos tener mucha pericia con nuestro hombrecito o nuestra nave (u otro vehículo) para poder acceder a esas zonas de difícil acceso.
Durante el transcurso de la partida, pulsando el botón C (definibles por el usuario) accedemos a la pantalla de evolución del nivel. En esta ventana de información se nos indican los progesos realizados, así como los retos que nos quedan por superar. Como ya he comentado anteriormente, hay muchas acciones que podemos hacer con nuestro personaje u vehículos. La elección del transporte adecuado es muy importante, pues los hay más rápidos unos que otros o con características como salto, demolición, carga extra, etc…
Quizás lo más difícil en Stuntman Evolution es hacernos con el control del vehículo de forma eficaz. Aunque podemos emplear tanto los botones como el lápiz, personalmente creo que se alcanza más precisión con éste último. Una vez empezamos a manejar las naves con soltura, muchas acciones se realizan de manera bastante cómoda.
El primer nivel (Prologue) es una especie de tutorial, gracias al cual vamos aprendiendo las diferentes acciones y control de las naves que encontraremos por el mapa. Hay muchas acciones diferentes que podemos realizar en el orden que se quiera, dando mucha libertad a la hora de plantearnos el resolver un nivel. Por si todo esto te parece poco, también tenemos a nuestra disposición un Editor de Niveles de lo más completo, con multitud de objetos disponibles para colocar.
PUNTUACIÓN: 8/10
Nota
Mi agradecimiento a Douglas Beck por enviarme Stuntman Evolution tan rápidamente. Good job Doug!!! |
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