Recordaréis sin duda que allá por la pasada primavera nos hacíamos eco del retraso, hasta el mes de octubre, de la salida de la esperada consola de juegos Analogue que «gracias al uso de dos FPGAs se puede programar para que su ROM sea idéntica a la de la videoconsola original (Game Boy, Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx) pudiéndose ejecutar sus juegos sin necesidad ningún tipo de emulación por software.»

Por lo que acaban de comunicar sus fabricantes habrá que seguir esperando unos pocos meses (hasta diciembre) por cuanto están terminando su nuevo AnalogueOS para convertir la nueva consola en una potente plataforma open-source para el desarrollo de aplicaciones basadas en FPGAs.

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